DirectX の検索結果:

第二部 12:50〜

…(概要) 描画コア:DirectX9.0C以降(DXライブラリ) 3Dデータ:PMD、モーションデータ:VMD(MMDで利用されているデータ形式) MMDの3DデータはPMXに変わりつつある。PMXも読めるが、上位互換部分の機能は動作しない。 Surfaces.txtに代わる独自規格の定義ファイル、Character.txt等を使用。 システム(構成) 構成図 https://twitter.com/hinoharu/status/594715434496053248 Uka…

「デスクトップは衰退しました 〜 Windowsストアアプリ流の開発計画の立て方」 - 駅長様

…るのか? 書けるが、DirectXになる。これまでのWindowsデスクトップはGDI利用だったが、今後GDIは使われなくなる予定。やるなら描画をDirectXに持って行く? 10年後にWindowsが生きてるかどうかもわからない。 Windows8のアプリにした場合、narとかの考え方はなくなるのか? Microsoftのアプリ配布所に登録しないといけないことになっている。アプリ作成も完全無料というわけにはいかないと思う。 配布するとしたらベースウェアとゴーストの一体配布?…

第一部 13:00〜

…への期待 システム DirectX9.0c以降が必要。DXライブラリの制限で少しやりたいことをやりづらい 今後はDirectXの直叩きに切替? SSP専用 SERIKOシステムの切り離しと、SERIKOにかわる3D環境接続のインタフェース 現在、SSPのソースコードの切り離し中。かなり深いところまで食い込んでいて大変。(ぽなさん談) アニメーション状態の情報、コリジョン情報等のやりとり シェルの仕様 3Dモデル自体がシェルになっている。 現在、DXライブラリの制限で簡単に使え…

dia

急ピッチでC#を習得しなければなりません。 DirectXをマスターしなければなりません。 …月曜までにデスカ?